Guilde Faith, Dalaran
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 Rage Winterchill

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AuteurMessage
Silka
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Silka


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Classe: Mage
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Rage Winterchill Empty
MessageSujet: Rage Winterchill   Rage Winterchill I_icon_minitimeMer 27 Aoû - 17:25

Vous voici donc arrivé à l'entrée du mont Hyjal. Vous remarquez vite qu'Hyjal est une instance en extérieur... comme on les aimes Smile Fini les donjons miteux vous allez pouvoir vous déchainer au grand air. La particularité de cette instance est qu'elle comporte des trashs un peu spéciaux, dans le sens ou ils arrivent par vagues rigoureusement minutées. Vous aurez donc un temps limite pour les tuer, le tout dans un ordre précis pour rentabiliser le temps. Chaque vague de trash conduira à un boss. Wiper sur un boss vous demandera donc de refaire les trashs. D'un coté c'est ennuyant, de l'autre, les trashs loots sont intéressants et les coeurs des ténèbres tombent en quantité. Il y a un point positif à toute mauvaise chose :p

Un grand plus pour Hyjal est de disposer d'un Paladin spécialisé protection. Ayez néanmoins des guerriers attentifs à selectionner tel ou tel mob dans le foure-tout pris dans la consécration du paladin. Les tanks et le raid se positionnera dans la position reprise sur le screenshot ci-dessous. De cette manière, il pourront "encaisser" la vague de mob à la place du raid et les placer comme bon leur semble.


Trash mobs

La première période de trashs est constituée comme suit, elle introduira Rage Froidhiver:

#Vague 1 : 10 Goule
#Vague 2 : 10 Goule, 2 Démon des cryptes
#Vague 3 : 6 Goule, 6 Démon des cryptes
#Vague 4 : 6 Goule, 4 Démon des cryptes, 2 Nécromancien ténébreux
#Vague 5 : 2 Goule, 6 Démon des cryptes, 4 Nécromancien ténébreux
#Vague 6 : 6 Goule, 6 Abomination
#Vague 7 : 4 Goule, 4 Nécromancien ténébreux, 4 Abomination
#Vague 8 : 6 Goule, 4 Démon des cryptes, 2 Abomination, 2 Nécromancien ténébreux

Goules: Les goules seront tankée par le Paladin protection. Leurs dégats sont faibles mais ils ont la particularité de se soigner à bas vie en utilisant Cannibalisme sur d'autres goules mortes. Forcez le DPS ou assomez les pour éviter qu'elle se soignent à l'infini.

Démons des Cryptes: Similaires aux démons des cryptes du Scholomance, ces mobs seront également tankés par le paladin protection de la même manière que les goules citées plus haut.

Nécromanciens ténébreux: Les nécromanciens ténébreux sont un des dangers de ces vagues de trashs. En effet, ils font des dégats impressionnants grâce à leurs traits d'ombre. En contrepartie ceux ci disposent de peu de points de vie et d'armure. Un moyen simple et efficace des les tuer est de les sheeper quand ils arrivent et laisser vos classes de corps à corps s'en occuper comme il se doit. Chaman amélio, rogue & war fury feront très bien l'affaire. Pour faciliter les choses, un offtank non occupé peut les ramener dans la zone à l'aide d'un coup de bouclier.

Abomination: Les abominations sont un problème quand à la survie de votre paladin protection. En effet, ce dernier ne pourra pas tanker à la fois les goules, les démons des cryptes et les abominations. C'est pourquoi, vous devez veiller à ce que vos autres tanks en prennent deux par personne pour soulager votre palatank. Si cela n'est pas fait, il y a de fortes chances que votre palatank meurt, du moins au début de votre aventure à Hyjal. De manière à rester dans le timing des vagues de mobs, tankez ces abomination à proximité des goules et démons des cryptes. De cette façon les dégats infligé par les sorts de zone seront répartis également sur les abominations. Les dps de corps à corps se chargeront de descendre en priorité ces abominations. Attention aux prises d'agros!

Voila qui conclus le problème des trashs de Rage Froidhiver.

Screenshot à venir prochainement


Rage Froidhiver

Rage Froidhiver est un boss relativement simple sur papier mais peut s'averer compliqué en live si vos healeurs ne sont pas réactifs.

Capacités:

Nova de givre: Inflige 2000 points de dégat en zone et vous immobilise sur place.

Mort et Décomposition: Comme à la Botanica, Rage utilisera mort et décomposition infligeant 15% des points de vie de la personne s'y trouvant par seconde. Vous aurez donc compris que sortir de la zone le plus rapidement possible est primordial. Ce sort a exactement le meme aspect que celui de Botanica, à savoir, des petites bulles rouges au niveau du sol.

Eclair de Givre: C'est là la difficulté du combat. En effet, à intervalles réguliers, Rage ciblera un joueur et lui lancera un éclair de givre. Cette personne subira 5000 de dégat direct et sera étourdie. Pendant cet étourdissement, la cible subit 2500 dégat par secondes, pendant 4 secondes.

Le combat

Le combat se déroule en une phase. Répartissez votre raid de part et d'autre de Rage Froidhiver de manière à ce qu'une moitié de votre raid seulement soit prise dans la zone Mort et décomposition. De cette manière, il y aura en permanence du heal sur votre tank. A intervalles réguliers, Rage enverra un éclair de givre sur une cible du raid. Cette personne subira 5000 de dégats et sera étourdie pendant 4 secondes pendant lesquelles elle subira 2500 de dégats par secondes. Vous l'aurez donc compris, vous ne pourrez donc compter que sur la réactivité de vos soigneurs. Seuls les classes ayant des parades commes le bouclier divin du paladin et le bloc de glace du mage pourront enlever cet étourdissement. A noter que le sort Transfert des mage supprime l'étourdissement, et donc les 4 ticks de dégats.
Un moyen rapide et efficace est de désigner un DPS qui annoncera ponctuellement les changement de cible de Rage Froidhiver. Ce changement de cible indique un éclair de givre imminent sur cette personne. L'annonce en vocal de cette fameuse cible pourra sauver plus d'une vie.

Cette phase dure jusqu'à la fin du combat.

Placement Rage Froidhiver
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